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在最近的一次采访中,显然,顿当”
这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。
为此,英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。他们持续关注PC游戏领域,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。
他认为,虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,
虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。
此外,以及卡顿如何破坏玩家的沉浸感。汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的卡顿问题,真正的问题是画面卡顿。该公司已经取得了长足的进步。