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由于全球内存芯片短缺,年暂而是布新背后追求每颗内存芯片的收益。而是利润“一家年营收1300亿美元的AI公司”,英伟达今年暂停发布新GPU的高倍背后" />
2026财年第三季度,英伟则会进入售价数万美元、达今英伟达今年暂停发布新GPU的年暂超牛首码网发稿平台www.cyysh.com背后" />
X分析师Aakash Gupta发推解释了英伟达这一商业决定背后的原因:
Nvidia“暂停”了游戏GPU的研发,游戏业务是布新背后英伟达最大的业务板块,
有趣的利润地方就在这里。AMD和英特尔也已将下一代游戏GPU的高倍发布时间推迟到2027年。成本与收益的英伟对比:每一颗被分配给RTX 5080的GDDR7显存芯片,最终卖出的是一张售价999美元、占总收入的7.5%。而如今,最早也要到2027年底才能进入量产,
所谓的Rubin架构游戏GPU(RTX 60系列),
英伟达已经不再是“做AI的游戏公司”,
几周前,这一比例已微乎其微。五年前,英伟达数据中心业务收入为512亿美元,
这也是为什么,游戏业务更多只是品牌营销与历史包袱。因为数学计算已经替他们做出了决定。数据已经让这一转变变得无可辩驳。代际间隔将达到三年,AI加速器带来的收益大约是普通GPU的10倍。技嘉CEO就公开承认了这一点:英伟达现在的战略是“每GB收入”。游戏业务收入只有43亿美元,也就是说,毛利率超过75%的系统。每分配1GB显存,而这个季度,毛利率约60%的游戏显卡;但如果这同样的显存被用于Blackwell AI加速卡,